大家好,需要对模型(opengl)数据渐变着色,添加光照、金属感shader,支持透明度设置 ,要求如下: 1)输入 自定义三维模型(有模型读写代码可直接使用) 2)处理 模型渐变着色,表面光照(支持渐变半透明)效果、金属感效果 3)输出 渐变着色的模型 光照(支持透明和渐变设置)shader 金属感shader。
希望有模型着色以及shader着色器开发经验的开发者来承接,并提交源代码和技术说明文档。谢谢!