PC运行平台参数:
i7-4770 Haswell CPU
DDR3 2133 8G 内存
GV-N760OC-2GD 显卡
Win7 64 系统
Unity3D 4.5.1 pro 引擎
场景概述:
按写实的杭州西湖的风景区做。包含2个主要模型,雷峰塔 和 断桥,这2个需要按实物精细制作。然后将它们放在假想的场景里,让用户在水面上坐船(给船做轨迹动画)游览,先钻过桥洞,再靠近塔看一下。其他的地方就随便放点中国古代园林的风格房子和树等 做装饰。
场景元素:
雷锋塔。主要,按实物制作;
断桥。主要,按实物制作;
水面。要非常漂亮的反光,很真实的水的效果;
远景,天空和地平线处的景物,图片即可;
粒子效果,用户可以靠近的树木,有落叶的效果,水面会有点雾气,房子会冒炊烟等等;
小船,用户坐的,普通木质小船即可;
树木,草,小房子。次要,装饰作用,只要风格统一,好看,随便放点就行,但需要根据西湖景区真实情况选择树木的种类;
小动物,次要,装饰作用。水鸟会飞过水面,树下有蝴蝶在飞等等。
制作要求:
我方期望的具体画面效果,可参考上古卷轴5.
运行帧数不低于60FPS(安卓版可低至30)的前提下,尽可能像照片一般的写实效果;
真实的光影效果,摄像机对着太阳时会产生光晕等;
树木要受风吹的影响,有摆动效果;
需要给我方unity3D 项目文件,最后再给所有的3D(maya或3dmax)之类的源文件;
先出3张原画:1. 整体鸟瞰图;2. 钻桥洞时的用户视野;3. 看塔时的用户视野。确认之后再进行3D制作。
竞标方请提供unity3d做的demo的下载地址,要能实时运行的程序。不要发静态效果图,那个没有意义,谢谢理解。