使用vc++6.0开发, 采用Sock5技术实现,主机在局域网中使用UDP方式发送数据包,使客户端能够不通过IP直接找到主机,进行接入游戏。游戏中使用TCP方式进行数据的交换,实现一个局域网中的多人六子棋游戏。
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